森夏点点头,这个系统其实理解起来并不是那么困难,但问题在于令一方面。

        “虽然我觉得很棒,但是想要实现的话,这并不是一件简单的事情吧。”森夏提出了自己的看法。

        简单来说,这件事情就是想象很丰满,现实很骨感。

        在森夏看来,这件事情,差不多就是这个样子。

        但宫崎英高这时候却说道:“如果是真的做出那种非常具有反应能力的ai,这当然是一件比较困难的事情,但是我们不一定需要这么做,我们完全可以根据游戏本身的地图特性来进行,每一个地图做一个特定的行动模式。”

        听到宫崎英高的话,森夏整个人都惊了。

        听到对方的话,森夏发现,这样貌似……还真的可以的样子?

        是的,这么做的话,似乎真的还有机会来着。

        “但是这样的话,工作量就会很高哟。”那边的绫奈提出了自己的看法,“我们第一部游戏的容量中,战役总共有36场,如果再加上遭遇战以及各种训练模式的话,总地图非常可观;三部曲加起来的话,地图数量可能在200以上。”

        和剧情有关的地图,然后支线地图,然后还有训练地图等等,这些元素加在一起,其实是很麻烦的。

        内容未完,下一页继续阅读