好蛋疼有木有啊!
“咳咳,我就只是说说而已啦,不用在意,不用在意~”奈须干笑着摆了摆手。
他这个时候才正色起来,然后说道:“《仙剑》本篇,是一个以男主角为视角的rpg故事,一条直线的流程,除了有些支线任务之外,其他各个部分,都是跟着剧情而来的,这种叙事模式,虽说也有一定自由度,但实际上一切都是框架框死的。”
实际上,奈须自己其实也挺喜欢这种模式的。
一直到到他玩上《美丽新世界》这游戏为止。
在玩到了《b》这款游戏之后,奈须发现自己眼前好像有一个新世界被打开了。
顺带一提,奈须自己在游戏里面的昵称,就叫做奈须木野子,是一个妹纸。
这种高自由度的设定,却偏偏能够带出许多奇妙的故事,有些人发在网络上的战报流程,润色一下甚至能够写成,这实在是非常的厉害。
奈须在听森夏说的时候,就听森夏那边说过“3d的开放性是2d所不能比拟的”这么一条。
《仙剑》的本篇,是2d回合制,但是既然是外传,那就能够做的夸张一些,3d即时动作,就是森夏想要采用的模式当然,未来的二代本篇究竟是回合制还是即时制,那还没确定,要先看市场调查。
既然是开放的话,那b这种文字游戏的开放性,自然是奈须借鉴的一幕。
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