仙侠这种故事,更适合那种宽阔的大场景。
不,不对。
现在的动作游戏,基本就是一个地图一个地图的战斗,这一点更类似真三国无双、仁王这种,而且血源诅咒和黑暗之魂,严格意义上来说,也是需要切换地图的。
“沙盒果然还是不行……”
森夏想了想,发现沙盒果然还是不行。
“我记得在某东方大国的神话传说之中,有蓬莱、方丈和瀛洲三个仙岛,我们以此为背景,如何?”
奈须忽然说了一些东西。
听到这个,森夏这边的灵感就来了:“就这个!我们将故事就放在蓬莱山上。”
对,既然是“仙山”的话,这样的故事,倒是很不错。
“在隋唐时期,妖魔横行,甚至就连仙山也变成了魔窟……”
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