由此可见。一个作品最经典的地方不在于这个作品的投资,而在于这个作品是否能够让观众们喜闻乐见。

        “的确呢,我在写作方面就是这样想的,大家对于作品的品味好像一直在变化呢。当然。作为最精髓的核心的没有变,只是实现的形式不同了而已。”雪乃似乎也很有感触的点头赞同,但森夏很疑惑,雪乃为什么这么一副於我心有戚戚焉的感觉?

        “话是这么说不错啦,但额无论是谁,总希望自己的作品能够更加精致一下吧?”千佳也叹了口气。有些道理她也知道,但是这时候的千佳实在是心有不甘,“如果可以的话,我真想做出一款和最终幻想7那样的大作呢……”

        “呃……但就效果上来看,那种3d作品,我们只要花十分之一的价格,就能作出画面更棒的2d之作吧?”

        森夏用诡异的目光看着千佳,从这年头来看,最终幻想绝对是画面吊炸天的大作,但在森夏看来,这个作品的画质只能用悲惨来形容,说到“大作”,森夏脑中浮现的是显卡危机……哦,是孤岛危机这类游戏,这才叫做次时代经典。森夏之所以对这个时代的作品不感冒,也是因为这个缘故。

        相对于那些简陋的3d作品,此时的森夏更想做一些更加精致的2d之作,而且就现实而言,想要体现二次元的美好还有经典绅士文化,2d作品才是当前最佳的选择。

        “但森夏君你又不能让2d动起来,2d作品说到底只是固定的图片而已,但3d动作才能够做出那种美妙的流畅动作啊。”千佳也有自己的看法。

        “谁说2d就不可以动啦?之前我有学姐你说那个2dlive不就是很棒的技术么?”森夏有些不解。

        “你真不是开玩笑么,森夏?”千佳有些惊讶。

        “难道学姐你之前一直认为我在说大话?!”森夏惊了。

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