fate这个游戏是在一月开始销售的,型月社的本意是“现实世界的时间和游戏世界的时间是一致的,这样的话,更能够增加玩家们在游戏中的感觉呢。”
嗯,在fate初代的《fate/stay_night》之中,故事的发生时间,就是在一月底到二月的时候。
《命运之夜》是型月作为商业化之后的第一个游戏,在这之前,他们的作品是基于同人的月姬、月姬外篇和歌月十夜,在这之后,月姬也还有进一步的企划,但是那都是属于同人向的东西。
但是不可否认的是,这些作品,给型月带来了巨大的帮助。
fate在发售的时候,分为了两个版本,一个是全年龄版,一个是18x的版本。
其实按照森夏的看法,fate这个作品里面,工口内容根本就是多余的,什么台钳、熔炉之类的形容词,只会让人联想到重工业。
嗯,型月重工这说法还真没错。
但是怎么说呢,fate定义为18x的一个重要原因,就在于这部作品之中的黑暗故事,有些内容并不适合表现在全年龄的游戏里面,所以必须要18x化。
当然,这些都不是理由,真正说服森夏的理由是……“你这个傻x,玩家最喜欢的当然是18x啦,就算里面没有18x的内容,你只要加上了18x的标签,销量都能上升八成啊!”
呃……
好吧,面对千佳老师的鄙视,森夏表示了虚心赞同。
内容未完,下一页继续阅读