嗯,只要给玩家安排几次初见杀,然后再做几个超强力的boss,让玩家们平均的死亡次数超过五十次,这样好像就可以了……

        不不不,怎么能这么肤浅呢?

        既然有了这个机会,为什么不做一个《卫宫士郎的千种死法》之类的?

        “呐呐,”想透了这一点之后,奈须便开始朝着黑岛一郎挤眉弄眼,“听说黑魂这个机制,你们打算做一个系列出来?”

        就和《真三国无双》出现之后又有了《海贼无双》和《高达无双》,然后汇聚出了一个“无双系列”之后,森夏这边也是准备想要捣鼓一个“黑魂系列”,所以黑暗之魂虽然还在制作中,但是森夏的想法却已经是传达到了会社这边。

        在听到奈须的话语之后,黑岛一郎陷入了沉思。

        在黑暗之魂后面,还有森夏企划的对魔忍,就是这样的一个游戏,而黑暗之魂的制作人宫崎英高自己好像也有想法,他也准备了一个新的企划,好像是叫做“恶魔之魂”还是什么的来着。

        宫崎英高现在主要的工作地点在灯塔国,所以具体的事情黑岛一郎也不清楚,但是这种类型的延续,也的确是有的。

        “这个……给看情况。”黑岛一郎说道。

        “喂喂喂,”这个时候武内走了出来,“如果真要做的话,你到时候就要写信的脚本了吧,你忙得过来么?可别到时候又划水了啊!”

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