这一点本来是无奈之举,因为就玩游戏的角度考虑,更高的刷新率和更精致的画面,才是玩家们的追求,反射式液晶屏虽然省电且便宜,但是显示效果差的这一点,却是没有办法绕开的。
但沈家辉觉得,干脆现在把这个概念炒开来吧!
这个年头的某东方大国还处于一个比较迷茫的阶段,家长们同样很混乱。
沈家辉来自某港,那边与内地的文化一脉相承,但是科技的水准更高,所以沈家辉根据这边的情况,提出了这样一个手段。
别说,给领导解释的时候,领导觉得还不错。
不过领导这个时候提出了一个问题,那就是开启了前光之后,整个画面似乎有些不太均匀,给人感官不太好,这个要改!
领导一句话,王启文这边就要改了。
虽然算是搬起石头砸了自己的脚,但至少屏幕本身的缺陷,算是掩盖了过去,而根据先期的炒作和宣传来看,这种反射屏的概念炒作还挺不错的。
既然要改,王启文干脆联系了一下那边的森夏,两人最后决定,包括器和xbox这边的背光,全部都进行调节一下也好。
现在的反射式液晶,前置光是从屏幕上面直射下来的,因此上下的光会显得有些不均匀,色彩表现也不一致,这都是需要修改的地方。
“呼……总算能交差了。”王启文看了一眼摆在自己桌子上的fate游戏,这份游戏是从泥轰那边邮寄过来的,是d版本的fate,也就是和谐版的fate毕竟主机上不能有18x的内容嘛。
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