依然是胶水设计,不过比起现在的设计来说,要略有进步,因为每一个“胶水芯片”里面,都有两个核心。

        在设计上,这边根据日立的建议,将芯片里面的部分进行了拆分,将io控制芯片独立,并且将两个双核的die芯片核心和一个gpu核心放置其中,就变成了一个四分式的芯片。

        “下面就看能不能成功了……”藤原哲郎吸了口气。

        藤原哲郎是跟着世嘉的开发团队进入凤凰社的老员工。

        他曾经参加了和ib的合作计划,而现在,他就在和日立等会社接洽,搞新的cpu。

        这绝对不是一个简单的活儿。

        其实最开始的时候,森夏有意是想要将核心全部集成在一个die上的,因为这样的话,芯片内部的架构最好,设计简单延迟低,可以说是非常便利的设计。

        所以,在日立等公司拿出了这种四分式的结构之后,森夏是不认可的。

        在森夏看来,除了gpu是别家公司开发的、需要另外用“胶水”之外,其他的最好都集成在一起比较好。

        这种有些蛋疼的四块胶水的设计,肯定不能进入森夏的法眼。

        但是在那个时候,是藤原哲郎站了出来说服了森夏。

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