这其中是有衡量标准的。也正因为这个原因,所以在新的芯片之中,每一个die并非是单核心,而是双核心,整个四核的pu是由两个双核的die所组成。

        理论上,这种模式甚至八核也能做,但是那样做毫无意义,只会增加功耗,加大设计难度,并且还要更换新的io芯片,事情会变得很复杂。

        森夏继续说:“看他们现在的测试吧,如果新的芯片没问题的话,原型机就能开始制作了。”

        如果运气好,明年就能出新机器,但如果运气不好的话,就只能顺延一年。

        森夏这边是做好了准备的,如果出新机器,这就是明年的主角,而掌机只会放出消息,并在04年推出;但如果新机器出不了的话,明年就会放出掌机的消息,而新的gsii则会顺延到04年。

        当然,也可能两边一起难产,那也没关系,森夏这边趁机推出体感系统也一样的体感手柄已经成熟,只是现在还没有游戏可以酝酿罢了。

        “对了,我们的掌机用的架构好像是叫做ar?为什么用这个?”

        正好说到了pu,千佳就想到了掌机那边的pu。森夏这边的掌机,用的直接就是最近的ar架构。

        “嗯,这个平台比较适合移动端吧。而且也找不到更好的。不过只是要授权设计而已,内部还是我们自己设计的。”

        完全独立的设计,自然是最好的了。

        但是那也意味着成本很高。

        内容未完,下一页继续阅读