对于二十一世纪初的人而言,网页游戏是什么?

        在某东方大国,对于很多还在使用56k猫拨号上网的人而言,网页游戏基本就是简单的文字游戏,包括所谓的“杀人游戏”或者“聊天室”游戏一类,因为只有2~10kb的拨号网络,实在是对丰富的网页内容有心无力。

        对于灯塔国的群众而言,网页游戏则意味着网络上的休闲游戏,包括宝石迷阵网页版、祖玛网页版,或者类似德州扑克等等小游戏。特别是最近fsh的盛行,让类似的游戏大行其道。

        而对于这条世界线的泥轰而言,21世纪初的网页游戏,则是代表着一次变革。

        随着的上市,标志着网页游戏并不仅仅能够制作成一个个小游戏,而且是能够做大型游戏的。

        这一点窗户纸其实一捅就破,只不过能够立刻就想到这一点的人很少。

        森夏这边占据了天时地利人和,不成功才奇怪了。

        在上市的第一个月,这个游戏,便成为了整个圈内最火爆的游戏。

        原因无他,就因为这个游戏之中的玩家,氪金非常的疯狂,同时也让许多游戏厂商惊觉:原来玩家之中还有这么多人……

        举个简单的例子。

        这个游戏,对于重氪玩家是有福利的。

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