本方浩二是一个游戏爱好者,他喜欢那种有趣的rpg游戏,例如法老控开发的《英雄传说》系列,就是他很喜欢的类型。

        后来,在接触到了《罪恶王冠》之后,这种开放式的角色扮演游戏,就引起了他的注意力。

        到了后来,《仙剑外传》这种动作rpg出现,他虽然不是很懂某东方大国的文化,但还是硬咬着牙玩了下去——别说,这游戏体验还是挺好的。

        不过他玩不来《黑暗之魂》,因为他是属于那种反应比较慢的人,这种比较需要考验玩家的游戏,他实在是介不到。

        正因为是粉丝,所以本方浩二在看到a社这边居然不务正业的去开发网页游戏的时候,他是愤怒的。

        而且更过分的是,这个游戏竟然还是一个所谓的“氪金游戏”。

        “氪金”,或者说“课金”这个概念,是从《英雄轨迹》这个游戏被带起来的风气。只不过《英雄轨迹》在泥轰并不怎么火爆,所以这个“课金”的概念,还并不是非常的被人所熟知。

        但是毫无疑问的是,随着dc-p的出现,那些单机游戏出现的毒瘤付费dlc,显然就是“课金精神”在单机领域的眼神。

        例如本方浩二另外喜欢的那个名叫卡普空的游戏公司,这家游戏公司开发的游戏,他都非常喜欢,但是非常毒瘤的是,他们的游戏,竟然都会给角色开发各种各样的服装dlc,简直让人窒息!

        而且最近那家名叫暗光荣的公司,也宣布会在《真三国无双》系列的dc-p版本之中开发dlc,简直就是业界毒瘤!

        正因为这个原因,本方浩二因爱生恨,对于a社的这种死要钱和带坏业界风起的行动,表示了深恶痛绝。

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