不过在这条世界线,恶魔之魂则成为了黑暗之魂之后推出的作品。

        所以,这款游戏虽然叫做《恶魔之魂》,但内容已经和另外一条世界线的恶魔之魂关联并不是很大了。

        “这将是一款非常反常识的游戏,因为玩家在故事里面,越是攻略boss、越是消灭敌人,自身反而会越来越弱。而且,随着玩家的死亡,敌人的强度也会越来越强……”

        果不其然,宫崎英高一番话,直接让网上的玩家们炸裂了。

        “提升游戏难度还不够,结果现在还要让玩家越打越弱?!”

        “竟然还有这样的玩法?!”

        “真的有这样的玩法?!”

        “到底为什么会有这样的玩法啊!”

        这一番话,在网络上引起了剧烈的吐槽。

        你他喵喵的光是关卡设计的难度不够,结果现在还要这么玩吗?!

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