现视研的新游戏,就这样开始制作了。

        虽然主要制作人都是业余选手,但是这并不妨碍现视研这边的游戏制作。

        毕竟,有现成的引擎在这里,游戏的制作难度,等于直接下降了一个数量级。

        当然,这也不简单。

        特别是时间并不多。

        从九月份开始到十二月份,三个多月的时间。

        这么多时间,游戏的容量肯定是不能太大的就算是剧本写得过来,画师也画不过来,就算是画师能画得过来,程序也安排不过来。

        所以游戏的容量故事体积并不大,这边初步确定是两到三小时就能够通关的剧情。

        森夏这边也帮忙了。

        当然,森夏没有参与主要的剧情制作,那样的话,整个作品到时候就真的变成森夏的形状了这几个人都是新手,森夏这边一带,风格就容易跑向森夏自己这里。

        但是有一部分,让森夏来就没啥问题,或者说,不得不让森夏来。

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