兑换完奖励后,苏齐和宋凌风几人聊了一会,便返回登陆界面,进入了官方论坛,查看一下更新预告。
狩魔之战后更新内容通知:1功勋兑换系统:从每六小时固定刷新时间,改为随机时间刷新,每日刷新2至5次。
为提高装备技能多样性,开启个人独立刷新栏,功勋兑换处中,每位玩家可花费一定功勋开启独立刷新栏,此栏位刷新出的物品只有玩家本人可见,不属于公共刷新物品。每位玩家每日可刷新独立功勋栏物品3次,每次花费一定功勋。
2抗药性系统:针对buff药剂,增加‘抗药性’状态,buff药剂使用规则具体化。每次使用buff药剂,会增加一层抗药性状态,每层抗药性状态的存在会使接下来使用的buff药剂效果减半。对补充性药剂无影响。
3社团徽章系统开放:可在联合楼专门接待室定制社团专属徽章。
4军功兑换处开启,一周后关闭。
5游戏安全性例常检测。
6部分装备及技能进行平衡性调整,新增部分装备和技能。
7修复部分bug。
“这样啊。”苏齐看到这些内容中,值得注意的只有前两项而已,他想了想:“为了使装备和技能方案多元化,也为了增加玩家公平兑换的机会,改为随机刷新,又开启了个人独立刷新栏,这还不错,以后不用再赶着蹲在兑换处了。”
因为兑换处刷新时间固定,所以几个兑换处到刷新时间,总会有一票人提前去蹲点,而且一般都是各个社团专门派去的,为的就是抢一些限量的物品装备,这样一来很多休闲玩家都很难得到稀有物品。
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