如果他的安排没有出错,这次重复,也应该是最后一次了。
背景介绍结束后,熟悉的游戏界面出现在了商银河的面前,还伴随着新手引导:
请您选择条件,生成节点游戏。
游戏界面上是密密麻麻的、细致复杂的各种选项,比如画面风格下,就有写实类非写实类两个选项,非写实类下还有漫画风q版等诸多细项,又比如2d下还有2d低像素点阵、2d低像素点阵、2dfsh矢量等等。
这复杂的要素,一看就知道是需要多次试错、拼命爆肝才能完成的。如果是失忆的商银河,又得像以前每次游戏一样,开启无数次存档读档了。
而现在,商银河只是随意扫了一眼,就将目光往下移。
在他的目光聚焦处,游戏系统面板的最下方挂着一个大大的胜利可能性,而它现在的数值是70%。
70%啊商银河叹了一声,语调里带着莫名的感慨,已经不低了。
他早已经重复了无数次,打出过完美的结局,他知道应该怎么选择。
于是,商银河开始了驾熟就轻的操作。
首先,我需要一个开启新时代的新游戏。
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