澜诺斯特地将《传奇》设计成搬砖任务也要显示出魔法的奇幻,为的不就是抓住人们对神秘力量向往这一点吗?

        澜诺斯做到了吗?从目前的效果来看,不能更成功。

        但他没有乘胜追击放出第二批的内测名额。

        主要原因自然是他的神力支撑不起更多玩家的挥霍。

        但还有更重要的原因在于“秩序”。

        玩家可不是来公司上班的打工人,祈祷他们会乖乖听话,那就是天方夜谭。

        现在一百个玩家都已经把“npc”折腾的够呛,再多一点的话,就不要想着在抵御恶魔入侵的战斗中反败为胜了。

        这群玩家一定会比虚空恶魔更早的摧毁掉这个位面。

        所以澜诺斯一直在等。

        等游戏的基本秩序在现有的玩家中深入人心。

        等玩家们必须意识到要用真心来换取真心,才能从npc那里获得更多的东西。

        双方的真心可以不必是对等的,但必须要有,并且要让玩家和绝大部分的云玩家们都意识到。

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