比方说,将要融合进常兴市的游戏内核,是偏向修仙类的。目前游戏的具体框架还没有成形,补偿方会派出一个小团队,其中包括资深修行者、游戏策划大师等,而当前世界也可以派出一个专家团队,两边共同参与对游戏世界的设计和规划。

        游戏设计、诞生期间,所有资源投入,由补偿方一力承担,游戏世界诞生并可以正常运行后,补偿方将不再干涉后续的发展,只会每十年前来维护一次,维护六次后,第二个补偿方案的售后服务将全部结束,以后是好是坏,再不过问。

        另外,为防止游戏资源被无关人员滥用,造成鸠占鹊巢之类的情况,设有硬性规定。

        即:常兴市受害者默认为游戏世界原住民,为a类公民,拥有永久居住权和游戏社会法规制定权;被污染者为b类公民,只拥有暂住权;两者的直系亲属为c类公民,可以定期进入游戏世界探亲,剩余所有人,一律为d类公民。

        d类公民是否能进入游戏,取决于游戏设定,和a类公民的意见。

        a类公民在一年后若有新生子女,新生子女为b类公民,一年内的新生子女,则仍为a类公民。

        a类公民与游戏世界共存亡自然衰老不算在其内,其余公民不受影响。

        人们看得震惊又震撼。

        这第二个方案居然有这么多说道!

        但也正因为要点这么多,写得这么详细,更让人们觉得,这是特别特别认真的,这个游戏世界是真的搞得起来的。

        而且让大家没想到的是,居然可以由本世界的人参与游戏世界的成形,那还不是想让这个世界成什么样,就能成什么样?

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