“人数啊。”林琳听到管家的问题,恍然:“对哦,这段时间忘记建造民居了,怪不得人数还一直维持老样子。”
领地增加人口的方式主要有三种,第一种是居民自然繁衍,第二种是游戏随机事件,例如领地最近搬进来的流浪者们,第三种也是最主要的就是建造大量民居x1引其他居民入住。
当然还有林琳自己本身去别的地方捞冒险者,金sE传说之类的例外,因为人数过少暂且不提。
林琳自己也研究过,三种方式里面忠心度最高的就是自然繁衍的居民;勉强还算可以的是第三种自行入住的居民,一开始的默认数值大概是50,在之后会随着时间的推移或特殊事件政策、节日等逐渐增加;一开始最低的就是流浪者们了,不仅增加忠心的时间b别人慢,还特别警惕,不过好处就是里面的人X格多种多样,很好逗,出紫出金的几率也b自行入住的高。
至少林琳现在还记得她遇见的钓鱼竿升级NPC……不是,金sE锻造人才凯特就是流浪者出身,还是矮人种族。
刚开始限于材料,林琳一腔热情建立好多木屋,后来领地老是没钱,又遇见了其他事情,慢慢就把建民居这件事搁置在一旁。直到现在心血来cHa0,去建规划区的时候才想到好像很久没有建民居了。
“那这一片先建个民居吧,就当是铁矿工作员工及其家属的居住区。”林琳大手一挥,围绕着那圈出来的铁矿场地挨个放了一圈。“再规划一条最近的去工作的路……诶石路怎么消耗那么多石材?算了,泥路也问题不大。”
管家在旁边yu言又止,最后还是闭上了嘴。
“哦,对了,再在周围放个水井,免得出火灾。”林琳找了个犄角旮旯放放。
静心规划好邻居和矿场的最近距离之后,林琳掏出地图看看,再抬头看看,最后b划着规划了一条直通领地中心的大路:“很好,走这条大路就可以去往集市……嗯?超出集市服务范围了?算了算了,再建一个。”
集市都建了,裁缝铺铁匠铺什么的不也要建,这些都建了,再来个能提高幸福感的酒馆餐馆……顺便为了自给自足,再规划一个农场和牧场。
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