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        整整绕了一个大圈,四人重新回到矿工头扎鲁面前。进度比直接开boss慢上了四分多钟。然而两边侧路上的小怪,都一个不剩地化作了他们的经验值。

        “终于打boss了。”舒可怡稍稍提起了点精神。

        经验条才动了不到5%,还是隔着五级刷怪,等级压制不小,再加上手中的武器也不是惯用的银装,所以众人的击杀速度,并没有像他们表面上展现得那么所向披靡。

        开怪、接应、收尾,每一只小怪都需要三四个人的通力配合,才能不停步地边走边杀。

        由于是新组的队伍,邱赵两人和舒家姐妹之间比较陌生,尽管都是职业级别的高手,不过配合之间仍然出现了大量的失误。

        要不是四个人都有远程攻击能力,方便补刀,恐怕清空通道的时间,还要延长半分钟以上。

        好在,接连杀了十来组小怪,两组人之间最基础的配合已经建立起来,谈不上默契,不过刷怪打boss足够了。

        在四个暴力输出面前,扎鲁空有治疗技能和五重血条,却连三分钟都没坚持下来,就饮恨当场。

        从吃到烈焰冲击开始,几乎全程他就在天上飘来飘去,只有在红血狂暴的时候,才依靠的短暂的霸体落下地来,打出一个天使微光。随后扎鲁就被邱非用瞬间移动切到内线,打出圆舞棍和天击,重新身不由己地飞上半空。

        不是首杀,boss的掉落非常一般,两个绿蛋加一堆钱和药。邱非拾取后,连多看一眼的欲望都没有,直接带着三人向洞穴的更深处杀去。

        2号boss杰罗和最终boss骷髅骑士的强度,和扎鲁都在同一水平线上。唯一能够体现他们比扎鲁更强的地方,也就是更强的数据——攻防血量——罢了。

        大公会的精英玩家,在研究清楚这些boss的特性和弱点之前,或许会被boss们拖垮。可是对于职业选手而言,多打10秒20秒乃至半分钟,也就是稍微控制一下技能续航而已,完全谈不上难度。

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