如此一来,就能尽早集合力量,避免单打独斗。
当然,经常出现的情况是在抵达集合点之后,发现一个人都没有。
而这个时候,就可以判断这几个随机传送点没有自己的同伴,并且可以根据这个条件以及赛前对类似情况的计划,选择去下一个时间段的集合点。
同时,这个队员还能够据此得出,BCDE这几个传送点,很可能有对手。
毕竟一场比赛十个队员,总共只有十五个传送点。其中的四个传送点上既没有自己人,又没有对手的情况非常小。
而在这样的情况下,当必须途径这几个传送点的时候,就要小心一些了。
如果有通往其他传送点的路,那最好走那边。毕竟从概率来说,遇见自己人的几率,比遇见对手的几率更大。
这就是天行中斗智斗勇的地方。
对于一些对比赛地图理解非常深刻的高手来说,他们的每一个选择,都会往对自己有利的大概率方向走。
在将在相当大的程度上,将决定运气的好坏。
通常来说,天行的随机传送点的地形地势都差不多,很少有那种特别差或特别好的地点。
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