眼前这个斜斩的动作,森夏并没有看法兰不死队的敌人使用过,但是在这个deo里面,敌人却是会用这个动作的,这就说明这个角色和上辈子的设定是不太一样的。
但对于这种细节的变更,此时此刻的森夏,已经不是那么在意了万一眼前这个角色不是法兰不死队,而兰法不死队呢?说不定其实对面是月亮骑士什么的,也是有可能的。
“唔,感觉很不错的,真有一种at的感觉。”说话的是雪乃。
虽然是arpg,但是这流畅的动作,被雪乃当成at类别的动作游戏,这也是无可厚非的。
“嘛,当成动作游戏的话,这个游戏的乐趣至少会下降三分之一吧,所以还是看成rpg比较合适。”
但是很可惜的是,现在这里只有一个动作系统,rpg方面,还是没有看到。
宫崎英高本来就是让森夏这边试试看难度而且主要是ai难度,所以其他方面,森夏这边也就不是很在意。
“唔……还不错。”
虽然连续挂了四五次,但是森夏这边也已经熟悉了这边的整个系统。
不得不说,这个系统本身还是很不错的当然,和“原版”的黑暗之魂比不了,但是却比现在大部分的同类游戏都要出色。
森夏对此还是挺满意的。
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