一个是方舟引擎,用于2d开发,这个引擎对于2dlive有着绝佳的技术支持。
而另外一个则是3d引擎。
以“视觉化电影”为主轴的一个3d引擎。
理查德便是一名开发者。
但是和一般开发游戏的人不一样,他更喜欢那种更加纯粹一点的叙事的演出。
但是理查德自己也说不清自己究竟是想要什么。
究竟是什么呢?
理查德在制作游戏的时候,曾经不止一次的想要这么询问自己。
他曾经想了半天,发现自己想要的东西,其实和一般的游戏有些区别,而更加接近美剧的感觉。
是的,着就是我想要做的东西。
他是这样确信的。
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