一个是方舟引擎,用于2d开发,这个引擎对于2dlive有着绝佳的技术支持。

        而另外一个则是3d引擎。

        以“视觉化电影”为主轴的一个3d引擎。

        理查德便是一名开发者。

        但是和一般开发游戏的人不一样,他更喜欢那种更加纯粹一点的叙事的演出。

        但是理查德自己也说不清自己究竟是想要什么。

        究竟是什么呢?

        理查德在制作游戏的时候,曾经不止一次的想要这么询问自己。

        他曾经想了半天,发现自己想要的东西,其实和一般的游戏有些区别,而更加接近美剧的感觉。

        是的,着就是我想要做的东西。

        他是这样确信的。

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